Даже не знаю, что можно тут сообразить. Ну, допустим я опишу сервер. Получается, что сервер следует концепции "Циклов", и этот является первым юбилейным. Второй юбилейный цикл будет девятым, а третий - десятым. Кстати, пока я пишу это описание, мне придумалась идея о том, что количество произошедших юбилейных Циклов можно обозначать отдельным значением после общего количества Циклов римскими "цифрами" (наверное, как-это по-другому это называется, но мне об этом не известно).
Смена повестования. Пока-что нас только двое (я и ещё один), но мы (или хотя бы я) всё ещё ожидаем, пока к нам зайдёт кто-нибудь ещё (но не Лайти).........................................................................................................................................................
Смена повествования. У нас также планируется запуск сервера, у которого будет своя идея, но для старта нам нужен ещё один человек. Думаю, сегодня я напишу правила игры на этом сервере (которые будут относиться и к дискорду) и условия. Ну, и если займусь, то попробую что-то придумать по поводу технической части. Если вкратце, то сервер собирается работать на моём компьютере, а соединение между моим сервером и игроком осуществляться с помощью Tailscale, но это самую малость неудобно тем, что игрокам нужно будет прилагать дополнительное усилие (пускай и маленькое), чтобы иметь гипотетическую возможность подключиться к серверу, ну и нельзя будет подключиться сиюсекундно, ведь я ещё должен буду вручную принимать входящие запросы на подключение по пригласительной ссылке, но это тоже мелочь, хоть и не приятная, но стоит хотя бы попробовать поискать альтернативный вариант приспособления.
Правила и игровые условия пока ещё чётко не сформулированы, но если говорить об общих фундаментальных правилах, то;
- Режим игры: Hardcore (сложность - Hard)
- В случае смерти будет возможность возродиться, но будут очень большие нюансы с возрождением.
- Игроки собираются находиться на колоссальных расстояниях относительно друг друга.
Комментарии