Маленький польский город Барон охвачен ужасом из-за высокой активности культа Чёрного Бога. Местный Лорд вынужден отдать шерифу полномочия для решения проблемы. В ответ на опасность шериф каждый вечер устраивает городское собрание, дабы выслушать мнение жителей и принять решение о казни подозреваемого.
Стремящиеся принести кровавую жертву поклонники Чернобога скрываются среди горожан. Культисты собираются каждую ночь, выбирая свою следующую жертву.
Перед началом игры участники придумывают своих персонажей — их историю, характер и особенности. Однако, как в классической "Мафии", роли (мирный житель, культист, охотник) распределяются случайным образом.
Игроки могут вступать в конфликты. Однако убивать друг друга запрещено — проигравший в схватке теряет сознание и отправляется в лазарет до начала следующего дня или до того момента, пока кто-то не приведёт его в чувства.
Роли, доступные в начале игры:
Мирный житель – тот, кто просто хочет выжить.
Культист – таинственная угроза, действующая ночью.
Охотник – защищает город, ставя ловушку рядом с одним из домов, через которую культисты не смогут пройти.
Провидец - каждую ночь может узнать роль любого участника.
Игра планируется в несколько сессий. Каждая сессия включает 2 дня и 2 ночи. Платформа - Roll20. Боевая система - поочередные броски 1d20.
Сможет ли "Барон" выжить или Чёрный Бог одержит победу?